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Review: Fallout 3 - Game of the Year Edition |
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12. 01. 2010, 21:03 - von canada
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Fallout 3 ist eines der meist verkauften Rollenspiele der letzten Jahre. Immer wieder wurde die Welt erweitert, neue Missionen eingebaut und neue Gegenstände hinzugefügt. Mit der Game of the Year Edition (Spiel des Jahres Edition) kommt nun endlich das All-In-One Packet welches sich so mancher begeisterte Spieler gewünscht hat. Und wir dürfen dieses grandiose Spiel testen.
[ Review: Review: Fallout 3 - Game of the Year Edition - Autor: Rudolf Kasper ]
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nVidia GeForce 196.21 erschienen |
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21. 01. 2010, 09:52 - von canada
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nVidia hat einen neuen offiziellen GeForce Treiber in der Version 196.21 vor einigen Tagen veröffentlicht.
Neuerungen:- Upgrade der PhysX-System-Software auf Version 9.09.1112
- Unterstützung von SLI und mehrerer Grafikprozessoren nun für viele neue Topspiele, unter anderem Avatar (Demo), Battlefield: Bad Company 2, City Bus Simulator, DiRT 2, Ferrari Virtual Race, GREED: Black Border, Mass Effect 2, Mortal Online, Ninja Blade, Operation Flashpoint: Dragon Rising (Demo), Planet 51, R.U.S.E., Serious Sam HD und Wings of Prey.
- Zahlreiche Bugs behoben. Nähere Informationen zu den wichtigsten Fehlerkorrekturen in dieser Programmversion finden Sie in den Versionshinweisen auf der Dokumentations-Registerkarte.
[GeForce 196.21 (Win7/Win7 x64)] - [GeForce 196.21 (Vista/Vista x64)] - [GeForce 196.21 (WinXP x64)] - [GeForce 196.21 (Win2k/XP)] (lokal)
[Release Notes] - [Erfahrungen und Probleme]
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Gewinne einen Beta Key zu Star Trek Online! |
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12. 01. 2010, 21:01 - von canada
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Wir haben die Möglichkeit erhalten an unsere treuen Leser Beta-Keys zum neuen Online-Rollenspiel Hit "Star Trek Online" unter euch zu verteilen!
Alles was ihr tun müsst um einen davon zu ergattern, ist uns eine Mail mit dem Betreff "Star Trek Online" an robert.puegner@3dfusion.de zu schicken und uns darin euren Nicknamen und eure Email-Adresse zu nennen.
Der Beta Zeitraum läuft von 12. Januar bis zum 26. Januar 2010. Infos zum Download des Client erfahrt ihr mit Zusendung des Beta-Keys. Weitere Infos zum neuen Spiel von Cryptic findet ihr auf der offiziellen Seite http://startrekonline.com/.
Status: 0% übrig.
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3DFusion wünscht Frohe Weihnachten |
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24. 12. 2009, 11:23 - von canada
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Frohe Weihnachten!
Schon wieder ist sie da, die schöne erholsame Weihnachtszeit und der Jahreswechsel steht vor der Tür.
An dieser Stelle möchten wir uns bei all unseren treuen, sowie auch den neuen Usern bedanken und hoffen, dass wir auch nächstes Jahr diese Seite mit Hilfe Eurer Unterstützung weiter ausbauen und Euch noch mehr interessante Berichte und Artikel liefern können.
Wir wünschen Euch und Euren Familien ein ruhiges gesegnetes Weihnachtsfest und einen guten Start in ein erfolgreiches Jahr 2010.
Das 3DFusion Team.
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Weihnachtsgewinnspiel 2009 |
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14. 12. 2009, 14:53 - von canada
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Es ähnelt der Geschichte mit dem Huhn und mit dem Ei: Was war zuerst da? Weihnachten oder das 3DFusion Weihnachtsgewinnspiel? Wir haben uns während der letzten Tage in Boris’ Keller eingeschlossen, um dieser mysteriösen Frage auf den Grund zu gehen - ohne Ergebnis. Fest steht allerdings, dass wir euch in diesem Jahr bereits zum 5. Mal in Folge unser kleines Gewinnspiel präsentieren! Auch in 2009 wollen wir euch für die Treue, die vielen Kommentare und Diskussionen danken und einigen glücklichen Mitgliedern ein kleines 3DFusion-Extra-Präsent unter den Weihnachtsbaum legen.
[ zum Gewinnspiel ]
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Erste GeForce-300-Karten gesichtet? |
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11. 12. 2009, 09:03 - von canada
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Still und leise hat nVidia zwei neue Grafikkarten auf ihrer Webseite vorgestellt. Auf dem ersten Blick könnte man denken, das die beiden Modelle GeForce G 310 und GeForce G 315, die ersten Fermi-Ableger sind. Doch beim genaueren Hinsehen fällt auf, dass es sich wohl um einen schön längst bekannten Grafikchip handle. Auf beiden Modellen kommt der bereits bekannte GT216-Chip zum Einsatz, betrachtet man dann auch noch die einzelnen Spezifikationen, fällt auf das nVidia einmal wieder nur ältere Modellen eine Umbenennung spendiert.
So ist die GeForce G 310 nichts weiter als eine GeForce G 210 mit 16 Shadereinheiten, 4 Rasteroperations und 8 Texture-Units und Taktraten von 589/1402/500 MHz. Der bis zu 512 MB große DDR2-Speicher ist über ein 64 Bit breites Speicherinterface angebunden.
GeForce G 310
Die GeForce G 315 basiert auf der GeForce GT 220 und weißt ebenfalls die exakten Technischen Daten auf. So stehen 48 Shadereinheiten, 8 Rasteroperations und 16 Texture-Units zur Verfügung. Der verbaute DDR3-Videospeicher ist über ein 128 Bit breites Speicherinterface angebunden. Die Taktfrequenzen von 625/1360/1800 MHz gleichen ebenfalls denen einer GeForce GT 220.
GeForce G 315
[ nVidia ]
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Ski Challenge 2010 - mit vielen Erneuerungen in die neue Saison |
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24. 11. 2009, 19:47 - von canada
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Alle Jahre wieder in der Winter Saison, beschenkt uns GreenTube mit einer neuen Version ihrer Ski-Wettkampf Simulation. Was einst als Werbespiel für den Österreichischen Fernseh-Sender ORF an fing, wurde innerhalb von wenigen Jahren zum Europaweiten Kultspiel.
So verspricht Greentube für diese Saison folgende neue Features:- Neue Strecken und Optimierung der alten
- Verbesserte Usability der Abläufe im Start- und Spielmenü
- Überarbeitung von Grafik und Soundkulisse
- Verbesserter Video-Modus
- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit im Start- und Spielmenü
- Nationale Wettkämpfe (zb. SC Bundesliga)
So gibt es dieses Jahr neben den Internationalen Wettkämpfen, auch Nationale, wie zb. die SC Bundesliga, wo nur deutsche Fahrer gewertet werden und nach ihrem Bundesland.
Als Rennstrecken stehen dieses Jahr folgende am Start:- 05.12.2009 Beaver Creek (USA)
- 19.12.2009 Gröden (Italien)
- 29.12.2009 Bormio (Italien)
- 16.01.2010 Wengen (Schweiz)
- 23.01.2010 Kitzbühel (Österreich)
- 13.02.2010 Whistler (Kanada)
Wer nicht an den Nationalen und Internationalen Wettkämpfen teilnehmen möchte kann auch offline versuchen seine virtuellen SKi-Erlebnis einmal näher zu kommen.
Webseite: offizielle Webseite
Download: Ski Challenge 2010 (Auswahl aller Länder Editionen)
Team: Team info-inferno / 3DFusion
[ Pressemitteilung ]
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Review: Zotac IONITX-F-E |
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13. 11. 2009, 09:09 - von canada
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Mit der neuen Revision des Zotac IONITX-F-E Mainboards bessert der Hersteller die Fehler der letzten Herstellungsreihe aus. Das Mainboard baut auf dem Chipsatz NVIDIA MCP7A-ION Series auf und unterstützt 4GB DDR2-800Mhz Arbeitsspeicher. Der CPU läuft mit 64bit und erlaubt somit auch ohne Memory Swaping die Nutzung des kompletten Arbeitsspeichers. Die integrierte GeForce9xxx GPU untersützt DirectX10 und verspricht Spielespass mit der, im Vergleich zu den Leistungsmonstern von Intel, eher leistungsarmen Atom-Prozessor-Reihe. Die Anordnung der Komponenten und Anschlüsse wurde teilweise verschoben und es wurde ein Platz geschaffen, um einen PCIe x16 Slot mit auf das Board zu packen.
[ Review: Review: Zotac IONITX-F-E - Autor: Rudolf Kasper ]
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Review: Heroes over Europe |
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27. 10. 2009, 15:16 - von canada
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Wie der Name bereits aussagt handelt es sich bei diesem Spiel von Ubisoft um eine Flugsimulation. Es handelt sich dabei um den Nachfolger von Heroes of the Pacific und möchte an dessen Erfolgsgeschichte anknüpfen.
[ Review: Review: Heroes over Europe - Autor: Rudolf Kasper ]
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Review: Mushkin eXtreme Performance DIMM Kit XP3-12800 4GB |
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17. 10. 2009, 15:02 - von Timo
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Mushkin ist bekannt für äußerst hochwertige Speicherkits und schickt mit dem 4GB-Kit der eXtreme Performance Serie bei uns ein XMP-fähiges Modell ins Rennen. Die XP3-12800 Riegel sind im XMP-Profil mit Latenzen von 7-7-6-18 bei 1,80V ausgewiesen. Der vorgegebene maximale Takt von 1600MHz sollte nach den sorgfältigen Leistungstests, die Mushkin vor dem Verlassen der Produktionsstätte durchführt, kaum noch Spielraum für weiteres Übertakten geben. Ob dies der Fall ist oder ob Mushkin noch einen Sicherheitsspielraum für Enthusiasten gelassen hat, werden wir in diesem Test sehen.
[ Review: Review: Mushkin eXtreme Performance DIMM Kit XP3-12800 4GB - Autor: Timo Helmke ]
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Radeon HD 5750/5770 offiziell |
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13. 10. 2009, 16:27 - von canada
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Nachdem AMD vor rund einen Monat seine neuen High-End Modelle vorstellte, folgen nun mit der Radeon HD 5770 und HD 5750 zwei Produkte für die Mittelklasse.
| Grafikkarte | Radeon HD 5750 | Radeon HD 5770 |
|---|
| Chip | RV840 | RV840 | | Chipgröße | - | - | | Fertigung | 40 nm | 40 nm | | DirectX | 11 | 11 | | Shader-Einheiten | 144 (5D) | 160 (5D) | | TMU-Einheiten | 36 | 40 | | ROP-Einheiten | 16 | 16 | | Chiptakt | 700 MHz | 850 MHz | | Shadertakt | 700MHz | 850 MHz | | Speichertakt | 1.150 MHz | 1.200 MHz | | Speicherinterface | 128 Bit | 128 Bit | | Speicher | GDDR5 | GDDR5 | | Speicherbandbreite | 25,2 GB/s | 76,8 GB/s | | Pixelfüllrate | 11,2 GT/s | 13,6 GT/s | | Texelfüllrate | 34,0 GT/s | 34,0 GT/s | | Flops | 1.008 GFLOPs | 1.360 GFLOPs | | TDP | - | - |
Beide Modelle basieren auf dem RV840, intern auch als Jupiter bezeichnet. Dieser wird im 40-nm-Prozess bei TSMC hergestellt und setzt sich aus etwa 1,04 Milliarden Transistoren zusammen. Während der RV870 noch mit satten 20 SIMD-Einheiten aufwarten konnte, deaktivierte man für seinen neuen RV840-Chip 10 solcher Einheiten. Insgesamt verfügt der RV840 somit in seiner Vollbestückung über 800 Streamprozessoren (160 5D), 40 TMUs und 16 Rastereinheiten. Das Speicherinterface ist 128 Bit breit und unterstützt GDDR5-Speicher.
Wer einen Vergleich zwischen HD 5870 und der neuen HD 5770 oder mit einen anderen Modell vergleichen möchte, steht unser Grafikkarten Übersicht zur Verfügung.
Links zu Testberichte:
ComputerBase
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nVidia GeForce 191.07 erschienen |
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12. 10. 2009, 15:49 - von canada
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nVidia hat einen neuen offiziellen GeForce Treiber in der Version 191.07 vor einigen Tagen veröffentlicht.
Neuerungen:- Fügt Unterstützung für OpenGL 3.2 für GeForce Grafikprozessoren der Serien 8, 9, 100 und 200 hinzu.
- Fügt Unterstützung für SLI Technologie bei Aion, Darkfall, Dawn of Magic 2: Time of Shadows, Dreamkiller, Fuel, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, Need for Speed: Shift und weiteren hinzu.
- Beschleunigte Leistung bei mehreren Spielen.
- Bis zu 12 % mehr Leistung bei ARMA 2
- Bis zu 8 % mehr Leistung bei Batman: Arkham Asylum mit aktivierter PhysX Technologie
- Bis zu 50 % mehr Leistung bei Call of Juarez: Bound in Blood mit aktivierter SLI Technologie
- Bis zu 14 % mehr Leistung bei Fallout 3 (Innenszenen) mit aktivierter Kantenglättung
- Bis zu 10 % mehr Leistung bei Far Cry 2 (DX9 Version) mit aktivierter Kantenglättung
- Bis zu 34 % mehr Leistung bei Prototype mit aktivierter Kantenglättung
[GeForce 191.07 (Win7/Win7 x64)] - [GeForce 191.07 (Vista/Vista x64)] - [GeForce 191.07 (WinXP x64)] - [GeForce 191.07 (Win2k/XP)] (lokal)
[Release Notes] - [Erfahrungen und Probleme]
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Radeon HD 5850/5870 offiziell |
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23. 09. 2009, 09:08 - von canada
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Die Katze ist aus dem Sack, heute Nacht Punkt 6 Uhr, fiel das NDA zur neuen HD 5000 Serie von AMD. Den Anfang machen dabei die beiden High-End Modelle Radeon HD 5850 und HD 5870.
Überraschen gab es keine mehr groß, waren doch schon vorher alle Spezifikationen ans Licht gekommen. So verwundert es auch nicht das die neue HD 5870 ihren Erwartungen gerecht wird. So rendert die neuen Karte auf Niveau einer HD 4870 X2, bei bedeutend weniger Stromverbrauch und Lärmentwicklung.
| Grafikkarte | Radeon HD 4890 | Radeon HD 5850 | Radeon HD 5870 |
|---|
| Chip | RV790 | RV870 | RV870 | | Chipgröße | 282 mm² | 338 mm² | 338 mm² | | Fertigung | 55 nm | 40 nm | 40 nm | | DirectX | 10.1 | 11 | 11 | | Shader-Einheiten | 160 (5D) | 288 (5D) | 320 (5D) | | TMU-Einheiten | 40 | 72 | 80 | | ROP-Einheiten | 16 | 32 | 32 | | Chiptakt | 850 MHz | 725 MHz | 850 MHz | | Shadertakt | 850 MHz | 725MHz | 850 MHz | | Speichertakt | 975 MHz | 1.000 MHz | 1.200 MHz | | Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit | 256 Bit | | Speicher | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | | Speicherbandbreite | 124,8 GB/s | 128,0 GB/s | 153,6 GB/s | | Pixelfüllrate | 13,6 GT/s | 23,2 GT/s | 27,2 GT/s | | Texelfüllrate | 34,0 GT/s | 52,2 GT/s | 68,0 GT/s | | Flops | 1360 GFLOPs | 2088 GFLOPs | 2720 GFLOPs | | TDP | 190 Watt | 170 Watt | 188 Watt |
So liegt der Stromverbrauch im Idle fast auf HD 4670 Niveau und unter Last auf der einer HD 4890. Bei der Lautstärke Entwicklung liegt die HD 5870 unter Idle am unteren Ende der Skala und kann sich auch unter Last im Mittelfeld behaupten. Aber auch andere Kritikpunkte ist AMD angegangen und hat den Anisotropischen Filter verbessert, dieser ist nun winkelunabhängig und Flackert auch nicht mehr so stark.
Links zu Testberichte:
ComputerBase
HardwareLuxx
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Review: Home Theater Personal Computer |
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21. 09. 2009, 09:24 - von canada
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Die Aufgaben eines Home Theater Personal Computer, kurz auch HTPC genannt, sind schnell und einfach erklärt [...]. Durch diese Flexibilität eines HTPC, kann man diesen den eigenen Wünschen nach optimal anpassen und sind dadurch sehr vielseitig einsetzbar. Man kann einen HTPC auch um weitere Funktion nach belieben erweitern und anpassen.
[ Review: Review: Home Theater Personal Computer - Autor: Robert Pügner ]
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13 Antworten | 694 Hits
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AMD führt 45 nm-Mobil-CPUs ein |
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15. 09. 2009, 10:12 - von canada
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AMD hat in den letzten Tagen still und leise seine ersten 45 Nanometer-Mobil-Prozessoren auf der eigenen Produktwebseite vorgestellt. Von den neuen Mobil-Prozessoren profitieren die beiden Plattformen Tigris und Congo. Während für die Tigris Plattform acht neue Modelle vorgestellt wurden und unter den Bezeichnungen Turion II Ultra, Turion II und Athlon II vermarktet werden. Wurde für die Congo Plattform nur der Turion Neo X2 Mobile L625 präsentiert, der zu dem weiterhin in 65 Nanometer gefertigt wird. Die TDP-Werte liegen für die neuen Tigris-Modelle bei 35 Watt und für den Neo X2 Mobile L625 bei 18 Watt.
Tigris Plattform
Bei beiden neuen Plattformen soll es neben einigen neuen Features auch Verbesserungen bei der Akkulaufzeit geben. Bei Tigris Plattform spricht man bis zu 55 Minuten längere Akkulaufzeit. Bei der Congo gibt man eine 22 Prozent längere Akkulaufzeit an. Der Tigris Plattform wurde auch der neue 880M-Mobilchipsatz mit Radeon HD 4200-Grafik und SB710 zur Seite gestellt
Congo Plattform
Nachtrag:
Wir haben für euch, die neuen Modelle noch einmal, in einer Tabelle übersichtlich aufgeführt:
| Bezeichnung | Fertigung | Takt | L2-Cache | HT-Link | TDP | Sockel |
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| Turion II Ultra M640 | 45 nm | 2x 2,6 GHz | 2 x 1 MiB | 1,8 GHz | 35 W | S1 | | Turion II Ultra M620 | 45 nm | 2x 2,5 GHz | 2 x 1 MiB | 1,8 GHz | 35 W | S1 | | Turion II Ultra M600 | 45 nm | 2x 2,4 GHz | 2 x 1 MiB | 1,8 GHz | 35 W | S1 | | Turion II M520 | 45 nm | 2x 2,3 GHz | 2 x 512 KiB | 1,6 GHz | 35 W | S1 | | Turion II M500 | 45 nm | 2x 2,2 GHz | 2 x 512 KiB | 1,6 GHz | 35 W | S1 | | Athlon II M320 | 45 nm | 2x 2,1 GHz | 2 x 512 KiB | 1,6 GHz | 35 W | S1 | | Athlon II M300 | 45 nm | 2x 2,0 GHz | 2 x 512 KiB | 1,6 GHz | 35 W | S1 | | Turion Neo X2 L625 | 65 nm | 2x 1,6 GHz | 2 x 512 KiB | 0,8 GHz | 18 W | ASB1 |
[ Planet 3DNow! ]
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Erste Benchmarks zur Radeon HD 5870? |
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15. 09. 2009, 09:45 - von canada
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Nachdem Ende letzter Woche alle Technischen Details zur kommenden Radeon HD 5870 und HD 5850 bekannt wurden, folgen nun die ersten Benchmark-Ergebnisse. Unsere Partner von Czech Gamer hatten die Gelegenheit eine fülle von Tests durchzuführen.
Auf dem ersten Diagramm ist ein Vergleich zwischen der Radeon HD 5870 und der GeForce GTX 285 zu sehen. Die Werte wurden dabei mit 17 Spielen und 44 verschiedenen Konfigurationen ermittelt. So kann sich die HD 5870 zwischen 5 und 155 Prozent von der GeForce GTX 285 absetzen.
Radeon HD 5870 vs. GeForce GTX 285 Vergleich
Beim zweiten Vergleich lies man die HD 5870 gegen eine GTX 295 antreten, hier liegen Ergebnisse so gar in einer genauer Tabellenform vor. So liegt die Leistung der neuen Radeon mal etwas unter der GTX 295 und mal drüber, in Werten ausgedrückt zwischen -25 und +95 Prozent schneller als eine GTX 295.
Radeon HD 5870 vs. GeForce GTX 295 Vergleich
Wir möchten nochmal drauf Hinweisen, das es sich nicht um wahre Ergebnisse Handeln muss.
[ Czech Gamer ]
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Finale Spezifikationen zur Radeon HD 5000 Serie |
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10. 09. 2009, 17:42 - von canada
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Am 23. September 2009 wird offiziell die neue Radeon HD 5000 Serie vorgestellt, die Spezifikationen sind jetzt schon bekannt. Folgend eine tabellarische Übersicht über die Spezifikationen der HD 5850 und der HD 5870 im Vergleich zur HD 4890:
| Grafikkarte | Radeon HD 4890 | Radeon HD 5850 | Radeon HD 5870 |
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| Chip | RV790 | RV870 | RV870 | | Chipgröße | 282 mm² | 338 mm² | 338 mm² | | Fertigung | 55 nm | 40 nm | 40 nm | | DirectX | 10.1 | 11 | 11 | | Shader-Einheiten | 160 (5D) | 288 (5D) | 320 (5D) | | TMU-Einheiten | 40 | 72 | 80 | | ROP-Einheiten | 16 | 32 | 32 | | Chiptakt | 850 MHz | 725 MHz | 850 MHz | | Shadertakt | 850 MHz | 725MHz | 850 MHz | | Speichertakt | 975 MHz | 1.000 MHz | 1.200 MHz | | Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit | 256 Bit | | Speicher | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | | Speicherbandbreite | 124,8 GB/s | 128,0 GB/s | 153,6 GB/s | | Pixelfüllrate | 13,6 GT/s | 23,2 GT/s | 27,2 GT/s | | Texelfüllrate | 34,0 GT/s | 52,2 GT/s | 68,0 GT/s | | Flops | 1360 GFLOPs | 2088 GFLOPs | 2720 GFLOPs | | TDP | 190 Watt | 170 Watt | 188 Watt |
Über die ersten Bilder und den finalen Preisen haben wir heute früh schon berichtet.
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