3DFusion Logo

Blazing Angels™: Squadrons of WWII | 1 - Allgemeine Angaben, Gameplay

Blazing Angels™: Squadrons of WWII

Allgemeine Angaben

  • Entwickler: UbiSoft's Romanian Studio
  • URL: www.blazing-angels.com
  • Publisher: UbiSoft
  • Genre: Action über den Wolken
  • Sprache: Deutsch
  • USK-Freigabe: Ab 12 Jahren
  • Ausstattung: 1 DVD, DVD-Box, 28 Seiten Handbuch s/w
  • Preis: ca. 40 Euro
  • 18 Missionen in der Kampagne
  • 3 weitere Solo-Spiel-Modi
  • insgesamt 12 Multiplayer-Modi
  • 42 verschiedene Flugzeuge
  • 7 Einsatzgebiete
Abbildung: Screenshot Abbildung: Screenshot
Action über den Wolken

Gameplay

Mit "Blazing Angels: Squadrons of WWII" stellt UbiSoft einen waschechten Action-Shooter in die Regale. Das Thema 2. Weltkrieg wurde in letzter Zeit von sehr vielen Spielen für sich beansprucht, hier jedoch verlässt der Spieler die Rolle des Fußsoldaten und tauscht das Maschinengewehr mit dem Steuerknüppel eines der 42 im Spiel steuerbaren Flugzeuge.

In der Kampagne wollen 18 Missionen gemeistert werden, authentische Schauplätze wie London, Berlin, Pearl Harbor oder Midway sorgen für Abwechslung auf dem Bildschirm. Die erste Mission des Spiels entpuppt sich als sehr gutes Tutorial, in dem der Spieler alle wichtigen Funktionen seines Flugzeugs direkt in der Luft erlernt. Action-Puristen wird es dabei kaum überraschen, dass das gesamte Spiel auf eine Cockpit-Perspektive verzichtet, schon in der Einleitungs-Mission wird die Maschine aus der Verfolger-Perspektive gesteuert. So gewöhnt man sich zuerst ans Flugverhalten, ballert dann auf ein paar Wetterballons und wirft schließlich Flugblätter über einer Dorfkirche ab (im späteren Spielverlauf werden Bodenziele natürlich nicht mit Flugblättern beworfen…). Auf dem Rückweg zur Basis tauchen ganz überraschend ein paar Feinde auf, die einem getroffenen Kameraden das Leben schwer machen. Mit den gerade erlernten Fähigkeiten kommt es also sofort zum Ernstfall, der erste actiongeladene Dogfight steht an. Triebwerke brennen, Feinde fluchen. Das ist Arcade, das macht Spaß.

Als frisch gebackenes Flieger-Ass stehen einem fast immer 3 feste Flügelmänner zur Seite: Tom, Frank und Joe. Tom verfügt über hervorragende Defensiv-Fähigkeiten, er provoziert Feinde und lenkt sie in kritischen Situationen ab. Frank ist der Testosteron-Tank der Truppe, wo er hinschießt, fallen Tragflächen ab. Gibt man ihm den Angriffs-Befehl, holt er schon mal 3 bis 4 Gegner vom Himmel, Ehrensache. Joe ist von Beruf "in-der-Luft-Mechaniker", er repariert auf Kommando kann damit selbst scheinbar aussichtslose Situationen noch zum Erfolg wenden.
Die Squad-Kollegen wollen mit Bedacht eingesetzt werden, da ihre speziellen Fähigkeiten äußerst wichtig für das Bestehen einiger Missionen sind und man sie damit nicht zum Kanonenfutter werden lassen sollte.

Nach jeder abgeschlossenen Mission wird man durch ein Sterne-Rang-System bewertet, weiterhin werden die erzielten Abschüsse dokumentiert. Leider sind die Aufträge der Einzelspieler-Kampagne nicht direkt miteinander verbunden, man wird lediglich von Einsatz zu Einsatz geschickt. Das ist schade, denn wenn man bedenkt, dass man sehr oft mit seinen 3 Squad-Kumpels untwerwegs ist, hätte hier noch wesentlich mehr Atmosphäre erzeugt werden können.

Neben der Kampagne bietet das Spiel noch andere Einzelspieler-Modi:

Minikampagne:

Hier wählt man zwischen Luftkampf und Bombenangriff, danach findet man sich in vorgefertigten Szenarien wieder. Erfüllt man alle Missionen der Minikampagne, werden stärkere Waffen für alle Flugzeugtypen frei geschalten.

Arcade:

Spielhalle ohne Münzen. Innerhalb eines Zeitlimits gilt es, heran fliegende Gegnerwellen vom Himmel zu holen. Erfolgreiche Abschüsse werden mit Zeit- und Lebensboni belohnt, wodurch immer neue Highscores gejagt werden können.

Duell der Asse:

Hier fliegt man einen Luftkampf gegen einen sehr guten, feindlichen Piloten. Spieler und Computer-Gegner bekämpfen sich mit identischen Flugzeugen

Abbildung: Screenshot Abbildung: Screenshot
Action über den Wolken

Im Multiplayer-Part des Spiels warten ein Solo-, ein Team- und ein Staffel Modus. Im Solo-Spiel kann sogar per Splitscreen gegeneinander geflogen werden, was am PC eine echte Besonderheit ist. Die drei Multiplayer-Modi teilen sich nochmals auf in diverse Varianten, zum Beispiel:

  • Luftkampf (alle gegen alle)
  • Fuchsjagd (Wer zuerst trifft, ist der Fuchs. Wer den Fuchs trifft, wird selbst zum Fuchs. Der einzige, dessen Abschüsse zählen, ist – der Fuchs)
  • Suchen und Vernichten (Man muss alle Mitspieler einmal abgeschossen haben, um zu gewinnen)
  • Angriff (im Team gegen Computer-Gegner)
  • Bombardement (Zerstören der gegnerischen Basis)
  • Kamikaze (Verteidigung der eigenen Basis gegen Kamikaze-Flieger)
  • Historische Missionen (abgeschlossene Kampagnen-Missionen im Team bestehen)

Die Steuerung geht nach kurzer Eingewöhnung leicht von der Hand, es werden sowohl Maus/Tastatur, als auch Joystick-Piloten ins Cockpit gerufen. Die Befehle an die Squad-Kollegen sind nicht sonderlich schwierig, zuerst wählt man per Tastendruck den gewünschten Piloten, danach einfach den zu erledigenden Befehl. Eine Besonderheit stellt die Feindkamera dar. Sie fokussiert den Spieler automatisch auf den markierten Gegner. Hält man den Button für die Feindkamera gedrückt und zieht sein Flugzeug in die entsprechende Richtung, kommen unglaublich waghalsige Flugmanöver dabei heraus, bei denen man selten abstürzt, fast immer aber in gute Feuerposition gelangt.

Gespeichert wird immer nach abgeschlossenen Missionen, innerhalb der Aufträge gibt es einige (wenige) Speicherpunkte, an die man nach einem eventuellen Scheitern zurück versetzt wird. Beendet man das Spiel, ohne den Einsatz abgeschlossen zu haben, startet man später vom Beginn des betreffenden Einsatzes erneut.

  • Nächste Seite »