
Beim ersten Start fällt gleich die ungewähnliche Startart auf. Das Spiel wird im Fenster gestartet (dies wurde auf Windows XP, Vista Ultimate 64 bit & Windows 7 64 bit getestet). Der Mauszeiger wird jedoch eingefangen und das Blickfeld des Spielers fokussiert sich rasch durch die Geschwindigkeit auf den kleinen Bereich des Bildschirms in dem das Spielgeschehen zu sehen ist. Die grafische Umsetzung des Spielgeschehens in der Luft ist gut gelungen. In der Gestaltung wurde mehr Wert auf die detaillierte Darstellung im Luftraum als auf dem Boden geachtet. Dies schadet dem Spiel jedoch nicht. Explodierende Flugzeuge, herumfliegende Teile von getroffenen Flugzeugen und der Kugelhagel eines hinterher fliegenden Gegners reichen um das Auge des Betrachters befriedigen.
Das Spiel beginnt mit einer idyllischen Flugstunde durch die französischen Alpen. Dicht über den Dächern eines Dorfes kommt der erste Funkspruch, Gegnerischer Flugzeuge im Anflug. Sofort wird der Befehl zum Abschuss erteilt. Über die Berge geht’s dann zum ersten Einsatzort und die ersten Gegner werden ins Visier gefasst. In der gleichen Mission lernt der Spieler einen Konzentrationsmodus kennen, welcher einen One-Shot-Kill ermöglicht. Dazu muss der Gegner im Fadenkreuz des Spielers im geringen Abstand gehalten werden. Ein um das Fadenkreuz laufender Balken zeigt an wie lange der Gegner noch im Fadenkreuz gehalten werden muss um den Konzentrationsmodus zu aktivieren. Kann der Modus aktiviert werden sieht der Spieler den Gegner in Zeitlupe und konzentriert sich nicht mehr auf das Fluggeschehen sondern nur noch auf seinen Gegner. Mit den Steuerungstasten bewegt er das Fadenkreuz auf einen gewünschten Teil des Flugzeugs. Ist das Fadenkreuz rot ist der Schuss nicht tödlich, wechselt die Farbe allerdings auf gelb, so kann der Spieler z.B. das Triebwerk des Gegners ausschalten, oder gar den Piloten selber töten. Dadurch das sich das vor einem fliegende Flugzeug bewegt stellen sich solche Abschüsse allerdings schwieriger dar, als man denkt (zumindest am Anfang). Diese Abschüsse werden in der Missionsweise erscheinenden Statistik separat aufgeführt.
Anfangs sind stehen dem Spieler nur 2 Maschinen zur Auswahl. Diese Auswahl erweitert sich jedoch rasch, denn durch jede Mission wird ein weiteres Flugzeug zu dieser Liste hinzugefügt. Allerdings kann nicht jedes Flugzeug in jeder Mission geflogen werden. Die Flugzeuge unterscheiden sich in der Panzerung, Geschwindigkeit, Wendigkeit und Waffenstärke welche in Sternen dargstellt wird. Eine Veränderung der Ausstattung ist in der Luft gut zu bemerken.
Nach kurzer Eingewöhnungszeit in die Steuerung des Flugzeugs fühlt man sich im Fliegen wohl und schafft selbst die Flucht aus Berlin in der Straßenschlucht um dem Gegnerischen Flagfeuer zu entgehen.
In den Missionen geht es allerdings nicht nur darum gegnerische Flugzeuge zu zerstören sondern auch um den Geleitschutz von Bombern oder Versorgungsflugzeugen. Dabei kommt es auf die Entscheidung des Piloten an, welchen Gegner er zuerst angreift. Da der Spieler immer besser mit dem Fluggerät umgehen lernt und auch seine Gegner besser einzuschätzen weiß, kommen in den letzten Missionen Flieger-Asse zum Einsatz, welche der Spieler besiegen muss um das Missionsziel zu erreichen. Diese Flieger-Asse zeichnen sich durch Geschwindigkeit, Wendigkeit, Zielgenauigkeit und ihre gute Panzerung aus. So bleiben selbst die letzten Missionen eine Herausforderung.
Da es keine Möglichkeit gibt während den Missionen zu speichern, haben die Entwickler Checkpoints einprogrammiert zu welchen der Spieler immer wieder zurückspringen kann. Verlässt er das Spiel aber ohne die Mission zu beenden muss er die komplette Mission noch mal durchspielen und kann nicht am letzten Checkpoint weitermachen.