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World in Conflict Complete Edition | 3 - Multiplayer, Fazit und Wertung

World in Conflict Complete Edition

Multiplayer

Im Multiplayermodus spielen bis zu 16 Spieler gemeinsam. Es kann wahlweise im lokalen Netzwerk oder im Online-Modus gespielt werden. Der Multiplayer-Modus ist anders als der normale Kampagnen-Modus. Hier muss der Spieler sich am Anfang jedes Spiels entscheiden für welche Seite er kämpfen möchte und mit welchen Einheiten er kämpft und muss sich dann dementsprechend auf die Unterstützung seiner Teamkameraden verlassen. Jede Rolle hat bestimmte Einheitentypen die angefordert werden können.

Es werden folgende Rollentypen unterschieden:

  • Panzertruppen
  • Lufteinheiten
  • Infanterieeinheiten
  • Untersützung

Je nachdem für welche Rolle sich ein Spieler entscheidet hat der die dementsprechenden Einheiten zur Verfügung. Das bedeutet aber nicht, dass der Commander der die Panzertruppen-Rolle wählt, nur Panzer zur Verfügung hat, sondern er kann auf alle Panzertruppen zugreifen und noch einige Ausnahmen der anderen Einheitentypen, allerdings zu höheren Kosten. Dies gewährleistet einen guten Mix an Einheiten, auch wenn z.b. nur 3 Spieler zur Verfügung stehen.

Auf ins Gefecht
Auf ins Gefecht
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Weiterhin unterscheidet der Multiplayer-Modus zwischen vier verschiedenen Spielarten.

Vorherrschaft

In diesem Modus kämpfen zwei Teams um die Vorherrschaft bei den Kommandoposten. Je nachdem wie viele Kommandoposten ein Team gerade kontrolliert, wandert die Anzeige in die eine oder in die andere Richtung. Ziel des Spiels ist es nach Ablauf des Countdowns die meisten Kommandoposten zu kontrollieren. Hat ein Team das Kommando über alle Posten der Karte ist das Spiel auch zu Ende.

Angriff

Im Angriffsmodus wird das Spiel in zwei Runden gespielt. In der ersten Runde muss das erste Team ihre Kommandoposten verteidigen. Es muss immer nur ein Kommandoposten verteidigt werden. Ist die Zeit abgelaufen erscheint der nächste Kommandoposten auf der Karte und die Spieler müssen Ihre Einheiten so schnell wie möglich dorthin navigieren um die Stellung anzugreifen oder zu verteidigen. Ist es dem Verteidiger nicht gelungen eine Stellung zu verteidigen muss er, um das Spiel dennoch zu gewinnen, in der nächsten Runde als Angreifer entweder mehr Stellungen erobern oder gleich viele Stellungen erobern aber in einer kürzeren Zeit als das andere Team.

Tauziehen

Beim Tauziehen müssen beide Seiten versuchen die jeweiligen Grenzbereiche so weit wie möglich auszubreiten. Der Spieler der beim Ablauf der Zeit den größten Grenzbereich hat, hat gewonnen. Die Siegeschance besteht auch, wenn der Spieler es schafft alle Grenzbereiche zu kontrollieren.

Artillerieschlag
Artillerieschlag
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Wenig-Spieler-Modus

Der Wenig-Spieler-Modus kann in allen der anderen drei Spielmodi aktiviert werden. Er enthält alle Eigenschaften der jeweiligen Spielart. Der einzige Unterschied besteht darin, das in diesem Modus das Rollensystem deaktiviert wird, des weiteren erhöht sich die Anzahl der Verstärkungspunkte. Dieser Modus ist für einen gegen zwei oder zwei gegen zwei konzipiert.

Fazit & Wertung

Ein rundum gelungenes Taktik-Spiel. Bei jeder Explosion kann sich der Spieler an der Detailliertheit erfreuen. Die Kampagne ist von Anfang an spannend gestaltet und hat das Potential, den Spieler so zu fesseln, dass er kaum aufhören möchte. Wer dann die Kampagne durch hat, kann sich in die schnellen und Aktionsreichen Multiplayer-Gefechte stürzen.

Um eine USK Freigabe ab 16 Jahren zu erhalten, hat Massive Enterteinment einige Sachen ändern müssen, diese beziehen sich aber lediglich auf Namenänderungen, so heißt die Atom-Bombe nun BFG und Giftgas wird zum Tränengas. Die Wirkung im Spiel ist im Vergleich zur Ab-18-Fassung die gleiche.

Gefallen hat uns:

  • Detaillierte Grafik
  • Spannende Gestaltung der Kampagnen
  • Einfaches Handling

Weniger gefallen hat uns:

  • Beide Seiten haben die gleichen Einheiten (in leicht abgeänderter Fassung) zur Verfügung
  • KI (selbst in Spielmodi „Hart“)

Bewertungsbox

Wir bedanken uns bei UbiSoft für die freundliche Bereitstellung eines Testmusters.

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