
Der Benchmark aus dem Hause FutureMark sorgte für eine regelrechte Jagd nach der höchsten Punktzahl, auch Seitens der Grafikgiganten ATI und nVidia. Leider im negativen Sinne, da hier mit jeder Treiberversion sehr starke Treiberoptimierungen auf 3DMark2003 betrieben wurden, oft auf Kosten der Bildqualität.
Da er dennoch nach wie vor gern von Usern für Vergleichtest benutzt wird, wurde er in unseren Artikel mit berücksichtigt.
Der neuste Spross auf dem Hause Futuremark ist ein reiner DirectX9 Benchmark. Sprich: Karten, die es nicht unterstützen, bleiben außen vor.
Die neue Engine unterstützt alles, was das Bencherherz begehert, inklusive dem Shader-Model 2.0b und 3.0 aktueller Karten von ATI und nVidia.
Das Problem der Treiberoptimierungen ist 3DMark2005 bis jetzt erspart geblieben - hoffen wir, dass es so bleibt.
AquaMark war einer der ersten DirectX9 Benchmarks, der seiner Zeit zur Verfügung stand. Die sogenannte Krass-Engine von Massive Development, auf der zum Beispiel das Spiel AquaNox 2 basiert, unterstützt alle Pixelshader (1.1., 1.4 und 2.0), die älteren Vertex Shader 1.1 und diverse Effekte wie z.B. einem verbesserten Partikelsystem.
Im Standardtest erreicht die Karte 57,555 AquaMarks. Detailiertere Benchmarks ergaben diese Werte:
Synthetische Werte sagen aber nicht unbedingt immer etwas über die Spieletauglichkeit der Karte aus. Werfen wir also einen Blick auf richtige Spiele ...