
| Bezeichnung | Angaben |
|---|---|
| Leistung | 700W |
| ATX Version | ATX12V v2.2 kompatibel |
| Sonstige Versionen | EPS12V |
| PFC | Aktive PFC |
| Besonderheiten | Quad Rail, 4 getrennte +12V Schienen mit spezifizierter Zuweisung; +12V1: CPU1, +12V2: PCI-E2/CPU2, +12V3: M/B, +12V4: PCI-E1 |
| Sicherheitsfunktionen | OVP (Überspannungsschutz), SCP (Kurzschlusssicherung), OCP (Überstromschutz), OHP (Überhitzungsschutzschaltung), UVP (Unterspannungsschutz), OPP (Überlastschutzschaltung) |
| Kühlung | 1x 120mm Silentlüfter |
| Schiene | +3,3V | +5V | +12V1 | +12V2 | +12V3 | +12V4 | -12V | +5VSB |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wert | 36A | 30A | 18A | 18A | 18A | 18A | 0,5A | 3A |
| Schiene | Wert | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +3,3V und +5V | 155W | |||||||
| Gesamtleistung | 700W | |||||||

| Komponente | Bezeichnung | Zusatzinformation |
|---|---|---|
| Gehäuse | Antec P160W | - |
| Gehäuselüfter | Noiseblocker UltraSilentFan SX1 120mm (hinten); Noiseblocker BlackSilentFan XL1 120mm (vorn) |
RPM: 1200, dB(A): 17, am Mainboard RPM: 1000, dB(A): 16, am Mainboard |
| Netzteil | OCZ GameXStream | 700W |
| Motherboard | Asus A8N SLI SE | S939 | 16x PCI-E | nForce4 SLI |
| CPU | AMD Athlon 64 X2 3800+ | @2000 Mhz | 200 Mhz FSB (HTT) | Manchester |
| CPU Kühler | Thermalright SI-120 | - |
| Speicher | 2x 1024MB G.Skill | PC3200 DDR | CL2.5-3-3-6 @200 MHz |
| Grafikkarte | XFX GeForce 7800 GT PCI-E | - |
| Soundkarte | Creative SB Audigy 4 | - |
| Festplatte 1 | 120 GB Seagate | 7200 U/Min | Ultra-ATA/133 |
| Festplatte 2 | 200 GB Maxtor | 7200 U/Min | S-ATA |
| DVD-RW | Benq DVD LS DW1655 | Dual Layer Brenner |
| DVD-LW | Toshiba DVD-ROM SD-M1612 | 16x/48x DVD-ROM |
| OS | WinXP Pro | ServicePack2 |
Alle Tests wurden unter einem aktualisierten Windows XP SP2 bei eingeschaltetem Cool'n'Quiet und Asus Q-Fan durchgeführt. Da kaum ein aktueller Rechner noch ohne solche Lüftergeschwindigkeitskontrollsysteme läuft, erschien es uns am sinnvollsten, diese aktiviert zu lassen.
Direkt nach dem Hochfahren wurden 60 Minuten lang die Werte mit SpeedFan 4.28 protokolliert, ohne den Rechner in irgendeiner Weise zu beanspruchen.
Im Ruhezustand sind alle Werte extrem stabil.
Zum Test unter Belastung wurde Futuremarks 3DMark06 mit dem ersten SM 3.0 Game Test, dem Canyon Flight, herangezogen. Aufgezeichnet wurde wieder mit SpeedFan 4.28.
Man erkennt marginale Schwankungen bei +3,3V und +5V. Der Messwert bei +12V ist absolut konstant. Das ist optimal für Dual GPU Systeme.