
Das Grand Final der World Cyber Games (WCG) fand dieses Jahr in Köln auf dem Messegelände statt. Wir von 3DFusion wollten uns dies natürlich nicht entgehen lassen, wenn es schon in Deutschland stattfindet. Am diesjährigen Final nahmen ca. 800 Spieler aus 78 Nationen teil. Die Finalisten durchliefen unzählige Trainingsstunden und nationale Vorentscheidungen, um für das abschließende Event in Köln zugelassen zu werden. Sie spielten um 470.800 US-Dollar Preisgeld.

In Deutschland sind solche Zuschauer Events noch gar nicht so bekannt und populär wie vor allem in Korea, wo es z.B. professionelle Starcraft-Ligen und Fernsehsender zur kontinuierlichen Übertragung der Spiele gibt.
So sah dann die Main Stage der Halle 8 auf der Kölnmesse aus:

Hier wurden die zwei beliebtesten der offiziellen WCG Spiele, Starcraft: Broodwar und Warcraft III: The Frozen Throne ausgetragen. Über die Politik die hinter der Wahl dieser beiden Spiele stecke kann nur gemutmaßt werden. Liegt es an der außerordentlichen Beliebtheit im WCG Ursprungsland Korea oder an einer vehement durchgesetzten Marketingstrategie? Für März 2009 ist Starcraft II angekündigt. Eine mögliche Ablösung des Klassikers? Wir werden sehen.
Neben den Spielen auf der Main Stage wurden noch die Entscheidungen des 16+ Broadcasting Studios im Internet und im Fernsehen übertragen. Viele kleinere Gaming Areas fanden lediglich die Beachtung von mäßigen Besucherzahlen.
Der offizielle WCG Grand Final PC, ein AMD Phenom System, der Firma Ultraforce kann für 799,- € erworben werden.
| Bezeichnung | Komponente |
|---|---|
| Prozessor | AMD Phenom X4 9950 QuadCore Black Ed. Prozessor |
| Grafikkarte | ATI Radeon HD4850 512MB DDR3 - HDMI |
| Speicher | Patriot 4GB Viper Series Ram DDR800 - CL4 |
| Mainboard | MSI K9A2CF-F 790x Chipsatz |
| Festplatte | Samsung F1 500GB Festplatte 7200U/m - 16MB Cache |
| Laufwerk | Samsung 22 fach DVD Writer |
| Gehäuse | Thermaltake Soprano Midi |
| Betriebsystem | Microsoft Windows Vista Home Premium |
Auf Nachfrage einiger Teilnehmer erfuhren wir, dass jeder Spieler seine eigenen Kontrollgeräte wie Maus, Tastatur, Lenkrad, Controller, etc. benutzen dürfe, die zuvor natürlich auf mögliche unerlaubte Veränderungen hin geprüft wurden. Man konnte aber auch die gestellten Geräte wie die Razer Lycosa Tastatur oder die Razer Lachesis Maus benutzen.
Die Vernetzung der Spielstationen wurde von Hewlett-Packard realisiert. Hier sehen wir den HP ProCurve-Switch im Schaukasten:
Die Spiele wurden, wie bei einem Fußballspiel, von einem Schiedsrichter beobachtet und kontrolliert.

Samsung, der weltweite Partner der WCG, ist mit einem futuristisch anmutenden Messe-Truck vorgefahren:

Einige der Sponsoren...

stellten auch einige aktuelle Artikel aus. Razer hat sogar direkt einen Info- und Verkaufsstand aufgestellt gehabt.

Das neue amBX-System von Philips durfte man kombiniert mit Guitar Hero III in einer Riesenversion bestaunen. Das System, welches Besucher auch in einem kleinen Ausstellungsraum ausprobieren konnten, sorgt für Licht-, Wind- und Soundeffekte der extravaganten Art.

Abseits der Computerspiele gibt es einige ehrgeizige Möglichkeiten für Teilnehmer und Besucher. Samsung läßt einige dieser Aktivitäten unter dem Namen "Samsung Sports Worlds" laufen.

Für die Besucher leider nicht Zugänglich ist das Players' Restaurant:

| PC Spiele | Xbox 360 | Handy-Spiele |
|---|---|---|
| WarCraft III: Frozen Throne | Project Gotham Racing | Asphalt 4: Elite Racing |
| StarCraft: Brood War | Guitar Hero III | |
| Half-Life: Counterstrike 1.6 | HALO 3 | |
| FIFA Soccer 08 | Virtua Fighter 5 | |
| Need For Speed ProStreet | ||
| Command & Conquer 3: Kane's Wrath | ||
| Age of Empires III: The Asian Dynasties | ||
| Carom 3D | ||
| Red Stone |
Die Kontrahenten eines rein koreanischen Viertelfinales von StarCraft: Brood War:

Auf der rechten Seite der Moderatorin erkennen wir die, für Korea typischen, Spielerkabinen:

Der erste Teilnehmer eines der beiden Halbfinals von WarCraft III: TFT hat bereits Platz genommen.

Die Begegnungen wurden von Kommentatoren vor Ort für die anwesenden Zuschauer und für die TV-Übertragungen dokumentiert. "Dokumentiert" ist hier eigentlich das falsche Wort, denn in der sich immer weiter steigenden Spannung des Matches haben die beiden deutschen Kommentatoren sich fast überschlagen. Es hätte ebenso das spannende Finale einer Fußball-Weltmeisterschaft sein können. Auch die Zuschauer hat es kaum auf den Sitzplätzen gehalten. Sie schwenkten Landesfahnen, sprangen und schrien auf in den verschiedenen Fan-Blocks.

Wir empfanden das, von insgesamt 58.000 Zuschauern besuchte, Event als sehr interessant, wenn auch persönlich nicht extrem mitreißend. Das mag auch daran liegen, dass wir keines der offiziellen WCG Spiele intensiv spielen. Als sehr angenehm nahmen wir das Rahmenprogramm war, die Aktivitäten abseits der Wettkämpfe, wie auch kurze Konzerteinlagen einer deutschend Band. Für ein internationales Event erschien uns das WCG 2008 Grand Final fast schon familiär. Wir hätten uns am vorletzten Tag größere Menschenmengen vorgestellt. 2007 in Seattle waren aber auch "nur" 54.000 Besucher. Somit war Deutschland unter diesem Gesichtspunkt sogar der erfolgreichere Austragungsort.
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